Reglas del backgammon: cómo jugar, colocación y guía de compra de un tablero de madera

Backgammon: estrategia y juego de dados

Las reglas del backgammon caben en una página: cada jugador dispone de 15 fichas que hace avanzar por 24 casillas según los puntos indicados por dos dados, antes de sacarlas del tablero. Quien saca todas sus fichas primero gana la partida, con una victoria simple, doble (gammon) o triple (backgammon) según la ventaja tomada sobre el adversario. La colocación inicial, siempre idéntica, sigue el esquema 2-5-3-5 en cada bando. Esta guía detalla la preparación, el desarrollo de una partida, las variantes y los criterios para elegir un tablero de madera adecuado.

Actualizado el 10 de octubre de 2026 · Por Delphine D., redacción del Palais des Échecs

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Lo esencial
• Material: 15 fichas por jugador, 2 dados, 1 cubo de doblado (o doubling cube), 24 casillas repartidas en 4 cuadrantes.
• Colocación inicial: 2 fichas en la casilla 24, 5 en la 13, 3 en la 8, 5 en la 6 (esquema 2-5-3-5), idéntico para ambos jugadores.
• Movimiento: se avanzan las fichas hacia el propio cuadrante interior según los dos dados; un doble se juega cuatro veces.
• Victoria: simple si el adversario ya ha sacado una ficha, gammon (doble) o backgammon (triple) si no.
• Cubo de doblado: multiplica la apuesta de 2 a 64 puntos.
• Para jugar: un tablero de madera se elige según la esencia y el formato, fijo o plegable para viajar.

¿Qué es el backgammon? Orígenes y principio del juego

El backgammon es un juego de mesa para dos jugadores que combina estrategia y azar de los dados. Cada jugador hace avanzar sus 15 fichas por un tablero de 24 casillas, con el objetivo de sacarlas antes que su adversario. Sus orígenes se remontan a los juegos de dados y de carrera practicados desde la Antigüedad; se le considera generalmente un heredero lejano del trictrac. A diferencia de las reglas del ajedrez, donde el azar nunca interviene, el backgammon combina cálculo y tirada de dados desde la primera jugada.

¿Quién inventó el backgammon?

No existe un único inventor: el juego se fue construyendo progresivamente a partir de antiguos juegos de dados y de carrera, antes de estabilizarse en su forma actual. El cubo de doblado, por su parte, es una invención más reciente, aparecida en Estados Unidos a principios del siglo XX para intensificar las partidas entre jugadores experimentados.

El material: tablero, fichas, dados y casillas

Un juego de backgammon se compone de un tablero, 15 fichas por jugador, dos dados y un cubo de doblado. El tablero se divide en 24 casillas (los triángulos), repartidas en cuatro cuadrantes de seis casillas cada uno.

Los cuadrantes y el cuadrante interior

Cada jugador tiene su cuadrante interior, donde debe reunir todas sus fichas antes de poder sacarlas, y su cuadrante exterior, situado enfrente. Las casillas se numeran del 1 al 24 a partir del cuadrante interior de cada jugador, en sentido inverso para cada uno.

El cubo de doblado

El cubo de doblado, también llamado doubling cube, es un dado de seis caras marcadas con 2, 4, 8, 16, 32 y 64. No sirve para jugar una jugada: permite a un jugador proponer doblar el valor de la partida, que el adversario acepta o rechaza, abandonando la manga.

Descubre nuestros tableros de backgammon de madera, entregados con sus fichas, sus dados y su cubo. Entre partida y partida, fichas y dados se guardan cómodamente en una caja de almacenamiento.

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Preparación: cómo colocar las fichas en el backgammon

La colocación inicial es siempre idéntica: cada jugador coloca 2 fichas en su casilla 24, 5 fichas en la casilla 13, 3 fichas en la casilla 8 y 5 fichas en la casilla 6, según el esquema llamado 2-5-3-5. Esta disposición, simétrica para ambos bandos, nunca cambia, sea cual sea el nivel de los jugadores.

Infografía del material y de la colocación inicial del backgammon
El material y la posición de inicio del backgammon, siempre idénticos.

Incluso un backgammon de viaje enrollable respeta esta colocación estándar: solo cambian el tamaño de las casillas y la portabilidad del tablero.

El desarrollo de una partida: reglas de movimiento y captura

Cada jugador lanza sus dos dados y mueve sus fichas el número de casillas indicado, yendo desde su cuadrante exterior hacia su cuadrante interior. En caso de doble (por ejemplo 4-4), el jugador juega esa cifra cuatro veces.

¿Cómo capturar una ficha del adversario?

Una casilla ocupada por una sola ficha adversaria (una ficha aislada, o «blot») puede ser capturada: basta con llevar allí una de las propias fichas para enviar la del adversario a la barra. En cuanto una casilla cuenta con dos fichas o más del mismo color, queda cerrada y nadie puede detenerse en ella.

Regla a recordar: una ficha enviada a la barra debe volver a entrar por el cuadrante interior del adversario antes de poder jugar de nuevo en cualquier otra parte del tablero. Mientras una ficha permanezca en la barra, no se permite ningún otro movimiento.

¿Cómo vuelve una ficha desde la barra?

Debe entrar en el cuadrante interior del adversario, en la casilla correspondiente a uno de los dos dados lanzados. Si las dos casillas correspondientes están cerradas, el jugador pierde el turno sin poder jugar ninguno de sus dados.

Sacar las fichas: el bear-off, el gammon y el backgammon

Un jugador solo puede empezar a sacar sus fichas del tablero (el bear-off) cuando sus 15 fichas están reunidas en su cuadrante interior. Cada dado permite entonces sacar la ficha situada en la casilla correspondiente; el primero que saca la totalidad de sus fichas gana la partida.

Tipo de victoriaCondiciónValor
SimpleEl adversario ya ha sacado al menos una ficha1x el valor del cubo
GammonEl adversario no ha sacado ninguna ficha2x el valor del cubo
BackgammonEl adversario no ha sacado ninguna ficha y aún tiene una ficha en la barra o en tu cuadrante interior3x el valor del cubo

El valor del cubo en el momento del final de la partida determina la apuesta final: un gammon dobla el resultado, un backgammon lo triplica.

Las variantes del backgammon en el mundo

El backgammon se juega, con nombres y reglas ligeramente diferentes, en numerosos países. Tres variantes son especialmente conocidas.

El Tavla, la versión turca

El Tavla es el nombre que recibe el backgammon en Turquía y en parte de los Balcanes y de Oriente Medio. Las reglas de movimiento y captura de fichas son, en líneas generales, idénticas a las del backgammon clásico.

El acey-deucey

En esta variante popularizada en Estados Unidos, las fichas no se colocan al inicio de la partida: entran en juego progresivamente. Una tirada de 1 y 2 (el «acey-deucey») ofrece además un turno extra con un doble a elección del jugador.

El nardo

Extendido en Rusia y Oriente Medio, el nardo reúne todas las fichas de un jugador en una misma casilla de salida, que deben recorrer la totalidad del tablero antes de entrar. Según la variante, la captura de fichas adversarias no existe.

Al igual que las reglas del juego de damas o los dominós, estas variantes muestran el lugar que ocupan los juegos de mesa tradicionales en numerosas culturas.

5 estrategias sencillas para progresar rápido

Más allá de las reglas, unos pocos principios bastan para progresar notablemente.

Controla los puntos clave

La casilla 5 y la casilla 7 (bar-point) son las más útiles para ocupar pronto: frenan el avance del adversario y protegen tus fichas.

Limita las fichas aisladas

Una ficha sola en una casilla es una captura potencial. Agrupa tus fichas de dos en dos en cuanto puedas, sobre todo en zona de tiro.

Construye una prime

Varias casillas consecutivas ocupadas forman una prime: una ficha adversaria bloqueada en la barra puede llegar a no poder entrar nunca.

Cuenta los pips

Suma los puntos que le quedan por recorrer a cada ficha: esto indica quién va en cabeza y si conviene priorizar la carrera o el bloqueo.

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El cubo, quinta palanca de juego: en teoría, sigue siendo rentable aceptar un doble mientras tus posibilidades de ganar la partida superen aproximadamente el 25 %. Por debajo, es mejor rechazar y perder el punto simple antes que arriesgarse a un gammon o un backgammon.

Cómo elegir tu tablero de backgammon de madera: guía de compra

Tres criterios bastan para elegir un tablero de backgammon: la esencia de madera, el formato (fijo o plegable) y el tamaño de las casillas, que debe resultar cómodo para colocar las fichas sin que se solapen.

¿Qué esencia de madera elegir?

El nogal, de tono cálido, y el wengué, casi negro, están entre las esencias más utilizadas para los tableros de backgammon, en madera contrachapada o maciza según los modelos. Como ocurre con nuestros juegos de ajedrez, la esencia de madera influye directamente en el tacto y la durabilidad del tablero.

Backgammon de madera contrachapada efecto nogal con soportes laterales

Este tablero de madera contrachapada efecto nogal está equipado con soportes laterales para colocar fichas y dados durante la partida. Se ofrece en tres tamaños, del formato compacto al formato de mesa, con un acabado realizado a mano.

Ver el backgammon de madera contrachapada efecto nogal

Backgammon de madera contrachapada nogal

Una versión más compacta en madera contrachapada nogal, disponible en cuatro tamaños, de 20 x 12 cm a 48 x 26 cm, para adaptarse al espacio disponible y al número de jugadores en la mesa.

Ver el backgammon de madera contrachapada nogal

Backgammon de madera contrachapada wengué

Para un contraste más marcado, este tablero de madera contrachapada wengué, casi negro, se ofrece en tres tamaños, de 30 x 17 cm a 48 x 26 cm, con un acabado realizado a mano.

Ver el backgammon de madera contrachapada wengué

¿Tablero fijo, plegable o de viaje?

Un tablero fijo, a menudo más grande, es ideal para una mesa de juego en casa. Para llevar tu backgammon de viaje, lo mejor es un backgammon de viaje enrollable, que se guarda fácilmente en el equipaje.

Si buscas un tablero de colección a juego con un ajedrez de la misma esencia de madera, nuestra selección Set de gama alta reúne juegos de ajedrez en madera noble dentro de la misma gama de precios, al igual que nuestros juegos de ajedrez de madera. Un bonito tablero de backgammon de madera es también un regalo apreciado, tanto para Navidad como para cualquier otra ocasión. Para profundizar más, nuestra guía de compra completa del tablero de backgammon detalla los acabados y tamaños disponibles.

Preguntas frecuentes

¿Quién inventó el backgammon?

No existe un único inventor: el juego se fue construyendo progresivamente a partir de antiguos juegos de dados y de carrera. El cubo de doblado, más reciente, apareció en Estados Unidos a principios del siglo XX.

¿Cómo colocar las fichas en el backgammon?

Cada jugador coloca 2 fichas en su casilla 24, 5 en la casilla 13, 3 en la casilla 8 y 5 en la casilla 6, según el esquema 2-5-3-5. Esta colocación es idéntica para ambos jugadores y nunca varía.

¿Cómo se gana al backgammon?

Hay que sacar todas las fichas del tablero antes que el adversario. La victoria es simple si el adversario ya ha sacado una ficha, gammon (doble) si no ha sacado ninguna, y backgammon (triple) si no ha sacado ninguna y además tiene una ficha en la barra o en el cuadrante interior del ganador.

¿Cómo se juega al Tavla?

El Tavla es el nombre turco del backgammon: el material, la colocación inicial y las reglas de movimiento y captura de fichas son, en líneas generales, idénticas a las del backgammon clásico.

¿Existen las reglas del backgammon en PDF?

Sí, varias federaciones y editoriales ofrecen reglas oficiales descargables en PDF, que recogen colocación, movimiento y puntuación. Esta guía cubre el conjunto de estas reglas en detalle, directamente en línea.

¿Para qué sirve el cubo de doblado (doubling cube)?

Permite a un jugador proponer doblar el valor de la apuesta, de 2 hasta 64 puntos. El adversario acepta y continúa la partida con ese nuevo valor, o rechaza y concede de inmediato el punto simple.

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